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SANTEPSY > PSYCHOLOGIE > PSYCHOLOGIE FONDAMENTALE > PSYCHOLOGIE COGNITIVE > PERCEPTION > VIRTUALITE
VIRTUALITESynonyme(s)réalité virtuelle virtuelVoir aussi |
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Article
BAILLY Rémi, Aut. ; VLACHOPOULOU Xanthie, Aut. |Le retrait social et scolaire à l’adolescence est une manifestation psychopathologique ancienne, mais qui de nos jours va souvent de pair avec un usage excessif des écrans. Les auteurs y voient un lien : aux transformations du corps et du psychi[...]Article
MONZANI Stefano, Aut. |Dans TOPIQUE (160, 2024)Sous l’effet des transformations géopolitiques majeures, de ses métissages et la révolution numérique liée à l’utilisation des avatars et la manipulation de soi en ligne etc., l’image contemporaine du Soi a été bouleversée. Celui-ci est désormai[...]Article
MSIKA Eva-Flore, Aut. ; EHRLE Nathalie, Aut. ; GASTON-BELLEGARDE Alexandre, Aut. ; ORRIOLS Eric, Aut. ; NARME Pauline, Aut. |Les perturbations socio-cognitives, fréquentes en neurologie, retentissent significativement sur le quotidien des patients et de leurs proches. Malgré les enjeux d’une évaluation de ces déficits, celle-ci reste limitée. Cette étude vise à fourni[...]Article
SALEMBIER Benoiste, Aut. ; POTIER Géraldine, Aut. |Cette contribution vise à proposer une perspective anthropologique et éducative de l’expérience vidéoludique. Alors que le jeu vidéo se définit comme un espace virtualisé, il convient de se demander si sa pratique modifie notre rapport au temps.[...]Article
POURPRIX Claire, Aut. |Depuis 2020, l’institut de formation en soins infirmiers de Chalon-sur-Saône a introduit l’usage de la réalité virtuelle dans la formation des étudiants infirmiers. Un même scénario permet de former à la transfusion sanguine et au management ent[...]Article
GUILLET-NICAISSE Marie-Eline, Aut. ; KERNIER Nathalie de, Aut. |Des extraits de la psychothérapie individuelle d’un adolescent avec l’utilisation d’un jeu de simulation de vie – Les Sims 4 – montrent comment ce dispositif, avec une approche psychanalytique, soutient la constitution d’un espace psychique inte[...]Article
DARTEVEL Anne-Céline, Aut. ; CECOTTI Laura, Aut. ; EON Florence, Aut. ; ESCOFFIER Katia, Aut. ; JORY Carole, Aut. ; PARISS Sylvie, Aut. ; REMY Christelle, Aut. |Télépsychiatrie, téléconsultations et développement du numérique dans les soins : quelles pratiques, quels enjeux ? Recours à la réalité virtuelle, aux objets connectés et nouvelles médiations thérapeutiquesArticle
SOUFFIR Laure, Aut. |L’objectif du dispositif Feel-U est de contribuer à lutter contre l’ennui, de pallier la rareté des visites aux personnes âgées, le peu d’évènements nouveaux dans leur vie chez eux ou en collectivité, vie dans laquelle les stimulations sont rare[...]Article
GILLET Guillaume, Aut. |Dans de nombreux modèles de soin auxquels nous nous référons, nous attribuons une place parfois centrale à l’expérience du corps réel, ce substrat organique que nous habitons et habillons avec des enveloppes et des représentations. Ce parti pris[...]Article
ARZUR Charlotte, Aut. |Dans SOINS (869, 2023)Après avoir utilisé la réalité virtuelle auprès des patients, le centre hospitalier de Valenciennes (59) a fait le pari que son usage, associé à un discours hypnotique alliant cohérence cardiaque, images choisies et techniques de tournage spécia[...]Article
BELLEVERGUE Steve, Aut. ; WEISMANN ARCACHE Catherine, Aut. ; VLACHOPOULOU Xanthie, Aut. |Nous avons constaté l’émergence de références et occurrences marquées par l’héroïc fantasy, et l’hybridation homme-machine dans les protocoles Rorschach d’enfants et adolescents. Ces réponses hybrides, para-humaines et parfois dévitalisées, quan[...]Article
JUNG Johann, Aut. |Dans le but de mieux comprendre les enjeux des dispositifs cliniques qui utilisent la médiation jeu vidéo, je m’intéresserai en premier lieu à quelques-unes de ses spécificités avant d’étendre ma réflexion au dispositif dans son ensemble. Il s’a[...]Article
CASTRO Dana, Aut. |L’adolescence est le moment où se construisent les liens aux pairs, où naissent les premières relations amoureuses. Mais ces liens sont réinterrogés, aujourd’hui, à l’ère du numérique, où ces espaces virtuels représentent, pour ces jeunes, une o[...]Article
DOUVILLE Olivier, Aut. |Selon Olivier Douville, si l’adolescence est un moment passé de notre vie d’adulte, les processus adolescents ne sont ni fanés ou absorbés par l’empilement des années, ni achevés sans devenir possible. En tant qu’âge de la vie, l’adolescence se [...]Article
DAURE Yvy, Aut. ; BORCSA Maria, Aut. ; CASTRO Dana, Aut. ; EL ABIDINE MANSOUR Zein, Aut. ; HAZA Marion, Aut. ; DOUVILLE Olivier, Aut. ; COCCIA Martina, Aut. ; BON Norbert, Aut. |De la rencontre virtuelle à la relation : l’impératif de faire couple : Les technologies de l’information et de la communication (tic), les réseaux sociaux et les différents sites de rencontre sont devenus, au fil des dernières décennies, les mo[...]